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表驱动的细分曲面GPU绘制
引用本文:黄韵岑,冯结青. 表驱动的细分曲面GPU绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2014, 26(10)
作者姓名:黄韵岑  冯结青
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310058
摘    要:为了充分利用GPU的并行计算能力高效地绘制递归定义的细分曲面,提出一种基于GPU的面分裂细分曲面的实时绘制算法.该算法通过离线预计算生成可以复用的细分查找表,它由细分矩阵组成,其大小仅与奇异点度数和最大细分深度线性相关,与输入网格无关;对于细分曲面控制网格的每个曲面片,如果包含2个或2个以上奇异点,则进行一次局部预细分;之后对于不规则曲面片,利用细分查找表由初始控制网格直接计算得到各细分层次上的控制顶点,无需逐层计算,从而最大限度地发挥GPU的并行处理能力;最后对各层次上的规则曲面片使用硬件细分着色器绘制,大大提高绘制效率.实验结果表明,文中算法可以高效地绘制细分曲面的极限曲面.

关 键 词:表驱动  不规则区域自适应  GPU实时绘制  细分曲面

Table-Driven GPU Rendering of Subdivision Surfaces
Huang Yuncen,Feng Jieqing. Table-Driven GPU Rendering of Subdivision Surfaces[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2014, 26(10)
Authors:Huang Yuncen  Feng Jieqing
Abstract:
Keywords:table-driven  irregularity-adaptive  GPU realtime rendering  subdivision surfaces
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