利用三维渲染插件制作导弹投射动画 |
| |
引用本文: | 常兴华,杨荣芳.利用三维渲染插件制作导弹投射动画[J].电视字幕·特技与动画,2008,14(3):41-43. |
| |
作者姓名: | 常兴华 杨荣芳 |
| |
作者单位: | 常兴华(92941部队96分队);杨荣芳(92941部队96分队) |
| |
摘 要: | 在多媒体制作、电教片片头制作或三维动画效果演示等众多领域中。常常会要用到导弹发射动画素材,该动画素材通常采用3ds Max8.0软件动画渲染制作而成。3ds Max8.0软件具有强大的建模和动画渲染功能,但对于一些特殊效果的制作通常要借助专门的渲染插件来实现。AfterBurn渲染插件是专业制作烟雾、燃烧、烟尘的软件,通常用来制作导弹类发射烟雾、实体爆炸烟雾等效果;Ky_Trail渲染插件小巧易用,是专门制作飞机类实体飞行时产生光亮拖尾效果的插件。下面详细介绍空投导弹动画的制作方法。
|
关 键 词: | 多媒体制作 三维渲染 导弹发射 动画效果 插件 投射 动画素材 片头制作 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|