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Maya To Lightwave攻略
引用本文:
余磊晶.Maya To Lightwave攻略[J].中国图象图形学报,2003,8(7):i0014-i0015.
作者姓名:
余磊晶
摘 要:
前不久,Microsoft推出了新游戏「Age Of Mythology」,它的片头动画效果甚有气势。这个片头的制作主要使用的三维软件是Maya和Lightwave,Maya主要完成角色动画与动力学计算,Lightwave主要完成最终渲染与粒子效果。下面笔者就对其工作流程做一个简单介绍。编者按]
关 键 词:
Lightwave
Maya
Microsoft
动力学计算
动画效果
三维软件
角色动画
粒子效果
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