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有意义的“冷饭”——手机游戏之经典怀旧
引用本文:燃烧的光.有意义的“冷饭”——手机游戏之经典怀旧[J].大众数码,2007(4).
作者姓名:燃烧的光
摘    要:游戏产业的发展始于何时,似乎已被人们所淡忘。但在大多数人的记忆中,八十年代绝对是难以忘怀的,因为那是一段绮丽、美好甚至有点疯狂的金色日子。1983年7月15日,任天堂的工程师上村雅之设计出一款全称为Nintendo Family Computer(简称FC)的游戏主机,这就是大名鼎鼎的“红白机”。随即, Donkey Kong(大金刚)、Donkey Kong Junior(大金刚Jr.)和Popeye(大力水手)三款FC游戏同步上市。1985年,FC主机在美国上市,不过,它换了一个名字——Nintendo Entertainment System(NES),从某种意义上来说,这个名字更为“游戏化”。同年, 15款FC游戏推出,其中包括超级马利奥、沙罗曼蛇、赤色要塞等经典名作。FC主机虽然不是整个游戏产业的始作俑者,但无可争议的是,它为游戏产业的发展起到了极其巨大的作用,即便是到现在,FC游戏的影子仍旧无处不在。手机,就是一个最好的延续,在这样的平台上PC延续着过去纯真简单的快乐。下面,让我们用手机中的PC游戏解开封存已久的金色记忆。

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