《封神游乐园》出笼之迷 |
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引用本文: | 邹宇铭.《封神游乐园》出笼之迷[J].中外玩具制造,2006(9):18-20. |
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作者姓名: | 邹宇铭 |
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摘 要: | 网络游戏《封神游乐园》设计者以严谨的态度研究网络游戏开发的相关技能,以游戏定位寻找设计方向。从角色设定、平面设计、产品设计三方面进行整体策划,为游戏品牌量身订做适合的游戏开发方案,通过对人物角色、官方网站、动画广告、品牌包装、周边产品、产品包装、展示空间共七个方面的设计,系统的、完整的进行游戏开发,《钓神游乐园》这款网络游戏呈现出全方位的品牌生命力。
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关 键 词: | 游乐园 游戏开发 品牌包装 网络游戏 产品设计 研究网络 设计方向 平面设计 官方网站 产品包装 |
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