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基于模型的人体动画方法
引用本文:劳志强,潘云鹤. 基于模型的人体动画方法[J]. 软件学报, 2000, 11(4): 435-440
作者姓名:劳志强  潘云鹤
作者单位:1. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027
2. 浙江大学人工智能研究所,杭州,310027
基金项目:This research is supported by the National Natural Science Foundation of China (国家自然科学基金.No.69233011)and by the National High Technology Development Program of China(国家863高科技项目基金,N.683-306-04-03-3).
摘    要:文章从点点对应,线线对应入手,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述.基于这一思想,实现了一个动画系统Video & Animation Studio.文章最后给出了一个由该系统实现的人体行走的例子.

关 键 词:人体动画,影像特征和模型特征的对应关系.
收稿时间:1998-06-22
修稿时间:1998-11-10

A Model-Based Approach to Human Animation
LAO Zhi-qiang and PAN Yun-he. A Model-Based Approach to Human Animation[J]. Journal of Software, 2000, 11(4): 435-440
Authors:LAO Zhi-qiang and PAN Yun-he
Abstract:
Keywords:Human animation   correspondence between video features and model features.
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