首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于PC硬件的大规模数据场快速可视化方法
引用本文:陈世浩,郝重阳.基于PC硬件的大规模数据场快速可视化方法[J].计算机科学,2010,37(5):234-236.
作者姓名:陈世浩  郝重阳
作者单位:1. 西北工业大学电子信息学院,西安,710072;慕尼黑工业大学计算机学院,德国慕尼黑,85748
2. 西北工业大学电子信息学院,西安,710072
基金项目:国家教育部博士点基金(20040699015)资助
摘    要:科学可视化技术在众多领域具有十分广泛的应用,然而直接体绘制技术却有着计算量大、计算时间长的缺点,在普通的PC机上很难实现对大规模数据的实时交互绘制。目前的三维可视化系统通常需要架构在高端的图形工作站或转用计算机上。随着计算机软硬件技术的发展,普通的PC机图形处理器GPU(Graphic Processing Unit)具有了可编程功能。正是借助GPU的可编程功能及其强大的并行处理能力,研究并实现了一种基于普通PC硬件的体会之方法。最后应用该方法对工业、医学等体数据进行可视化,结果证明该方法可以在普通PC上实现较大规模数据的快速可视化。

关 键 词:图形处理器GPU(Graphic  Processing  Unit)  大规模数据场  光线投射算法  
收稿时间:7/1/2009 12:00:00 AM
修稿时间:9/4/2009 12:00:00 AM

Rapid PC Hardware Based Visualization Method for Large-scale Datasets
CHEN Shi-hao,HAO Chong-yang.Rapid PC Hardware Based Visualization Method for Large-scale Datasets[J].Computer Science,2010,37(5):234-236.
Authors:CHEN Shi-hao  HAO Chong-yang
Affiliation:Institute of Electronic and Information Engineering/a>;Northwestern Polytechnical University/a>;Xi'an 710072/a>;China;Technical University Munich/a>;Munich 85748/a>;Germany
Abstract:As the 3D datasets are usually in large scalar,the capability of a single CPU to rendering is not sufficient to achieve interactivity.Direct volume rendering via GPU has positioned itself as an efficient tool for the display and visual analysis of volumetric scalar fields.A rapid PC hardware based visualization method for large-scale datasets method was proposed.At last we demonstrated the effectiveness of our method with several data sets.It was proved that the proposed method can generate high-quality vis...
Keywords:Processing  Unit)  GPU(Graphic Processing Unit)  Large-scale datasets  Ray casting
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机科学》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号