动漫专业场景设计中的上色方式与画面效果的探索 |
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引用本文: | 郑琴,张玉梅.动漫专业场景设计中的上色方式与画面效果的探索[J].电子游戏软件,2013(21):105-105. |
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作者姓名: | 郑琴 张玉梅 |
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作者单位: | [1]黄冈职业技术学院、江苏飞天动漫有限公司,湖北省黄冈市438000 [2]黄冈科技职业学院、江苏飞天动漫有限公司,湖北省黄冈市438000 |
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摘 要: | 动画艺术是电影与绘画造型基础上提炼出来的,是人类在镜头与银幕的世界里用绘画造型手段对客观世界进行记载、提炼与表达的审美方式。动画片制作当中,场景设计是必不可少的一部分,一部优秀的动画片离不开好的场景衬托。动画场景的上色方式有:彩铅上色、photoshop线稿上色、painter上色、opencenvas上色、ComicStudio上色等。上色方式不同画面效果也就不同。
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关 键 词: | 动画 上色方式 动画场景 画面效果 |
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