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影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探(上)
引用本文:李英若,叶思成,何梦凡,潘谊加.影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探(上)[J].现代电影技术,2018(1).
作者姓名:李英若  叶思成  何梦凡  潘谊加
作者单位:浙江广播电视集团;中央人民广播电台;中国传媒大学;
摘    要:2014年Facebook出价20亿美金收购虚拟现实技术生产厂商Oculus VR,激起了科技界和投资界的广泛关注。虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发,主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别于传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能。文章将分为上、下两篇进行论述,聚焦VR音频(又被称为空间音频)相关知识点,从实现原理、技术基础、声音设计等方面出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考如何在虚拟现实环境下构建沉浸声场,为观众带来沉浸式欣赏体验。

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