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采用图形加速的三角网格实时切分
作者单位:
;1.浙江工业大学计算机学院
摘 要:
提出一种采用图形加速的三角网格模型实时切分的方法。针对传统的三角网格实时切分方法普遍效率不高的问题,提出利用Open GL的拾取机制的快速、有效,将屏幕曲线映射到模型上,得到切分边缘的三角面片。并利用网格的AIF(Adjacency and Incidence Framework)数据结构和当前图像场景的视角矩阵优化网格模型交线生成追踪过程。然后将相交的三角面片重新三角化,构建新的拓扑结构。最后分离模型,实现模型的快速切分。实验结果表明,该方法能够快速有效地完成模型的实时切分。
关 键 词:
屏幕曲线
模型交线
模型分离
实时切分
OpenGL
追踪过程
TRIANGULAR MESH REAL-TIME CUTTING USING GRAPHICS ACCELERATION
Abstract:
Keywords:
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