传统策略类游戏未来的走向——如何让策略类游戏更吸引人 |
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引用本文: | 蓝星.传统策略类游戏未来的走向——如何让策略类游戏更吸引人[J].大众软件,2008(21):99-99. |
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作者姓名: | 蓝星 |
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作者单位: | [1]《大众软件》编辑部 |
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摘 要: | 将游戏进行简单的类型分类,那是10年以前的事情了,那个时候游戏类型单一,大多可以简单地将其分成RPG、SLG、AVG等类型。现在的游戏,类型较之前复杂很多,已经很难简单的将之划入某种简单的类型。下文要讨论的是传统意义上的策略类游戏未来走向问题,需要从以下几个方面进行解读。
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关 键 词: | 游戏类型 传统 RPG SLG AVG |
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