虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现 |
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引用本文: | 巩建华,李涛,刘鹏远,王卫平. 虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现[J]. 火炮发射与控制学报, 2003, 0(2): 18-21 |
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作者姓名: | 巩建华 李涛 刘鹏远 王卫平 |
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作者单位: | 郑州防空兵学院,河南 郑州 450052;军械工程学院,河北 石家庄 050003 |
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摘 要: | 根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
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关 键 词: | 虚拟战场集成环境 数字地形模型 栅格结构 地形拼接 细节度 |
修稿时间: | 2003-01-24 |
Simulation of Real-time Dynamic Terrain in the Integrated Environment of Virtual Battlefield |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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