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虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
引用本文:巩建华,李涛,刘鹏远,王卫平. 虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现[J]. 火炮发射与控制学报, 2003, 0(2): 18-21
作者姓名:巩建华  李涛  刘鹏远  王卫平
作者单位:郑州防空兵学院,河南 郑州 450052;军械工程学院,河北 石家庄 050003
摘    要:根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。

关 键 词:虚拟战场集成环境  数字地形模型  栅格结构  地形拼接  细节度
修稿时间:2003-01-24

Simulation of Real-time Dynamic Terrain in the Integrated Environment of Virtual Battlefield
Abstract:
Keywords:
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