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增强骨骼动画运动细节的关键帧插值方法
引用本文:孔德慧,王立春,郑重雨. 增强骨骼动画运动细节的关键帧插值方法[J]. 北京工业大学学报, 2011, 37(8): 1255-1261
作者姓名:孔德慧  王立春  郑重雨
作者单位:北京工业大学 计算机学院 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100124;北京工业大学 计算机学院 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100124;北京工业大学 计算机学院 多媒体与智能软件技术北京市重点实验室,北京,100124
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60533030,60825203,60973057,U0935004); 北京市自然科学基金资助项目(4112008); 人才强教深化计划创新团队项目
摘    要:为了增强人体骨骼运动细节的表达,提出了基于关键帧分类的虚拟人运动插值方法.此方法以人体骨骼间夹角为动作特征,在运动捕获数据的关键帧基础上,将关键帧集合根据其运动特性的不同划分为3类:普通关键帧、变速关键帧、摆动关键帧.在插值阶段依据关键帧类型分别采用线性插值、二次多项式插值和三次多项式插值计算中间帧,最终获得反应运动细节的关键帧动画.实验结果表明,该方法能在最终合成的人体动画中较好地模拟手臂摆动和变速运动的运动效果.

关 键 词:关键帧  插值方法  运动捕捉  运动细节

A Key Frame Interpolation Method Enhancing Motion Details of Skeletal Animation
KONG De-hui,WANG Li-chun,ZHENG Chong-yu. A Key Frame Interpolation Method Enhancing Motion Details of Skeletal Animation[J]. Journal of Beijing Polytechnic University, 2011, 37(8): 1255-1261
Authors:KONG De-hui  WANG Li-chun  ZHENG Chong-yu
Affiliation:KONG De-hui,WANG Li-chun,ZHENG Chong-yu(Beijing Multimedia Key Laboratory of Multimedia and Intelligent Software,College of Computer Science,Beijing University of Technology,Beijing 100124,China)
Abstract:This paper presents a key frame interpolation method,which can represent swing and variable motion for virtual human animation.Based on motion features of angles between bones,key frames are extracted from captured motion data using curve simplification method.Key frames are classified through motion details,and different interpolation methods are used to compute internal frames for different class.Experiments show that method provided by this paper can simulate arm's swing and variable motion animation.
Keywords:key frame  interpolation method  motion capture  motion details  
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