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基于unity 3d的航空炸弹投射虚拟视景仿真系统设计
引用本文:李庚涛,崔瀚,郑绍君. 基于unity 3d的航空炸弹投射虚拟视景仿真系统设计[J]. 电子测试, 2017, 0(20)
作者姓名:李庚涛  崔瀚  郑绍君
作者单位:1. 沈阳工学院能源与水利学院,辽宁抚顺,113122;2. 黑龙江北方工具有限公司,黑龙江牡丹江,157013
摘    要:以Unity3D虚拟现实开发引擎为工具,通过WouldComposer插件的加载与使来搭建了仿真场景,采用3dsmax建立了飞机和炸弹的仿真模并转换格式导入Unity3D中,最后通过Unity3D自带的粒子系统和脚本编辑器实现了系统的交互和特效设计.通过系统运行,能够较为真实的实现航空炸弹的投射过程.

关 键 词:视景仿真  航空炸弹  Unity3D

Design of Virtual Scene Simulation System for Aerial Bomb Projection Based On Unity 3D
Li Gengtao,Cui Han,Zheng Shaojun. Design of Virtual Scene Simulation System for Aerial Bomb Projection Based On Unity 3D[J]. Electronic Test, 2017, 0(20)
Authors:Li Gengtao  Cui Han  Zheng Shaojun
Abstract:
Keywords:Visual Simulation  Aerial bombs  Unity3D
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