首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

嵌入式Java的Mobile 3D实现
引用本文:时亦芃,王利明,陈章龙,涂时亮. 嵌入式Java的Mobile 3D实现[J]. 计算机工程, 2007, 33(10): 184-186
作者姓名:时亦芃  王利明  陈章龙  涂时亮
作者单位:复旦大学计算机科学与工程系,上海,200433;复旦大学计算机科学与工程系,上海,200433;复旦大学计算机科学与工程系,上海,200433;复旦大学计算机科学与工程系,上海,200433
摘    要:嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果。该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D。分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案。对移动3D图形的前景做出了展望。

关 键 词:移动3D图形  OpenGL-ES  嵌入式Java
文章编号:1000-3428(2007)10-0184-03
修稿时间:2006-06-01

Implementation of Mobile 3D in Embedded Java
SHI Yipeng,WANG Liming,CHEN Zhanglong,TU Shiliang. Implementation of Mobile 3D in Embedded Java[J]. Computer Engineering, 2007, 33(10): 184-186
Authors:SHI Yipeng  WANG Liming  CHEN Zhanglong  TU Shiliang
Affiliation:Dept, of Computer Science and Engineering, Fudan University, Shanghai 200433
Abstract:Requests for high level of entertainment,fashion and business are definitely leading to the development of mobile 3D graphics technology in the embedded system.This paper,according to JSR-184 which is the specification defined the mobile 3D Graphics API(M3G) for J2ME,is implemented an implementation of mobile 3D based on embedded Java.It brings forward a clear cut of the specification and relative render pipeline,and proposes the architecture and solution of implementation.It takes an overview of the mobile 3D industry.
Keywords:Mobile 3D graphics(M3G)  OpenGL for embedded system(OpenGL-ES)  Embedded Java
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号