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面绘制三维重建原理及其改进算法研究
引用本文:唐占红,於时才.面绘制三维重建原理及其改进算法研究[J].计算机工程与设计,2009,30(9).
作者姓名:唐占红  於时才
作者单位:1. 兰州理工大学计算机与通信学院,甘肃,兰州,730050;兰州工业高等专科学校软件工程系,甘肃,兰州,730050
2. 兰州理工大学计算机与通信学院,甘肃,兰州,730050
摘    要:Marching Cubes(MC)算法是经典的面绘制算法,但它存在数据源复杂、分割方法单一和三维网格存储量大的问题.针对这种情况,提出了改进策略,主要是从图像预处理、图像分割及三角形网格简化方面加以讨论,并给出了相应的算法,由此使得重建算法的数据源信息更准确,适用面更广,存储效率更高.

关 键 词:三维重建  MC算法  图像融合  图像分割  网格简化

Method of three-dimensional reconstruction based on surface rendering and its improving research
TANG Zhan-hong,YU Shi-cai.Method of three-dimensional reconstruction based on surface rendering and its improving research[J].Computer Engineering and Design,2009,30(9).
Authors:TANG Zhan-hong  YU Shi-cai
Abstract:
Keywords:
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