差异化打破国产手游“山寨”魔咒 |
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引用本文: | 刘再明.差异化打破国产手游“山寨”魔咒[J].互联网周刊,2014(15):66-67. |
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作者姓名: | 刘再明 |
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摘 要: | 正在整个中国互联网产业当中,移动游戏(简称"手游")显得风光无限,2014年预计总产值将高达300亿,继续保持3位数的飞速增长。但繁荣的景象却带着一股"山寨"的味道,《flappy bird》、《2048》的火爆令大批山寨产品蜂拥而至,不久前清华大学学生毕业设计的手游作品在上架之前就被抄袭者捷足先登,更是引起了轩然大波。抄袭的侵权行为窃取了原创者的劳动成果,对用户产生错误的导向,甚至有可能带
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关 键 词: | 互联网产业 侵权行为 移动游戏 山寨产品 学生毕业设计 抄袭者 腾讯 互联网周刊 互动方式 产品定位 |
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