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虚拟太空背景制作(下)
引用本文:云天.虚拟太空背景制作(下)[J].电视字幕·特技与动画,2003(4):35-39.
作者姓名:云天
摘    要:制作星空 我们继续上面的场景。这里,我们将通过一种使用噪波材质的方法模拟星空效果。 从Rendering菜单下选择Environment,点击Environment Map右侧的长条按钮,从弹出的对话框中选择Noise。打开材质编辑器,将Environment面板中的Noise贴图拖动到第一个样本球上,在弹出的对话框中选择Instance;这样,就可以通过对样条或是右键点击在弹出的菜单中选择Delete。和3DS MAX4.0的其它材质贴图一样,我们也可以从总体上控制GradientRamp贴图,具体操作是在Output卷展栏。在这里我们将Out PutAmount值设为7,此时渲染效果如图28所示。保存…

关 键 词:贴图  对话框  打开  材质编辑  按钮  菜单  虚拟  背景  样本  制作
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