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基于粒子系统的火焰特效在J2ME游戏中的实现
引用本文:肖春秀,张海翔,陈纯. 基于粒子系统的火焰特效在J2ME游戏中的实现[J]. 计算机工程, 2007, 33(8): 264-266
作者姓名:肖春秀  张海翔  陈纯
作者单位:浙江大学计算机科学与技术学院,杭州,310027
摘    要:基于粒子系统的特效是广泛应用于PC游戏制作的一项重要技术。该文根据J2ME手机平台的特性,提出了适合J2ME平台的基于粒子系统的火焰特效实现方法,分析了火焰特效的特征,采用程序创建的方法为火焰特效创建了所需的调色板,给出了火焰特效的运动算法和针对平台的优化算法并讨论了火焰特效在游戏应用中的绘制方法以及对绘制速度和顺序的控制方法。

关 键 词:手机游戏  J2ME  粒子系统  火焰特效
文章编号:1000-3428(2007)08-0264-03
修稿时间:2006-05-26

Realization of Fire Effect in J2ME Mobile Games Based on Article System
XIAO Chunxiu,ZHANG Haixiang,CHEN Chun. Realization of Fire Effect in J2ME Mobile Games Based on Article System[J]. Computer Engineering, 2007, 33(8): 264-266
Authors:XIAO Chunxiu  ZHANG Haixiang  CHEN Chun
Affiliation:College of Computer Science and Technology, Zhejiang University, Hangzhou 310027
Abstract:This paper introduces a solution with method of modeling and optimization to simulate fire animation based on article system on the platform of J2ME.The method involves 4 aspects: analysis of the character of fire,creation of colour pane,designment of algorithm and optimization of algorithm according to the mobile platform.It shows how to realize the fire effect in the mobile games on J2ME.
Keywords:Mobile games   J2ME   Article system   Fire effect
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