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基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现
引用本文:徐文鹏,徐跃通,常勇,朱明坤.基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现[J].数字社区&智能家居,2013(16):3889-3891.
作者姓名:徐文鹏  徐跃通  常勇  朱明坤
作者单位:山东师范大学人口资源与环境学院;山东师范大学山东省可持续发展研究中心;山东金创股份有限公司
摘    要:虚拟现实是地理信息科学可视化研究中一个日趋活跃的研究领域,其设计与实现方式之一是真实感图形和纹理贴图技术。WebGL具有平台无关性、简便高效性、Web交互性、无需任何浏览器插件支持等优点,WebGL的研究与应用对于WebGIS可视化是一个有重要意义的课题。该文通过WebGL纹理映射技术设计建立图片和水立方建筑对应关系,实现对水立方的纹理贴图及三维效果展示。

关 键 词:WEBGL  HTML5  纹理映射
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