粒子系统和立即渲染模式(中) |
| |
引用本文: | Redikod,李丹.粒子系统和立即渲染模式(中)[J].程序员,2006(7):56-59. |
| |
作者姓名: | Redikod 李丹 |
| |
摘 要: | 本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇的中间部分,之前三篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java3D编程快速入门”、《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”及《游戏创造》2006年6月号的“粒子系统和立即渲染模式(上),有兴趣的朋友可以翻阅查看。
|
关 键 词: | 粒子系统 模式 渲染 Java3D 游戏 网站 入门 编程 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|