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篮球立体声的制作与探索
引用本文:包振锴.篮球立体声的制作与探索[J].电视字幕·特技与动画,2018(7):57-60.
作者姓名:包振锴
作者单位:广东广播电视台
摘    要:就电视声音而言,电视声音要与画面相匹配。当画面由大全景转换到中景或是近景时,听音位是否要跟着变换到场边甚至是场内,才能满足我们声画一致原则。本文探讨了运动效果与观效的最佳平衡方案:是否应该以最佳听音位所听到的最佳平衡感为准,还是要跟随画面的远近转换而变换,是值得大家思考的问题。

关 键 词:平衡标准  掩蔽效应  摆话筒的密度  拾音效率
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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