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虚拟现实中三维音频关键技术现状及发展
引用本文:张阳,赵俊哲,王进,史俊杰,王晶,谢湘. 虚拟现实中三维音频关键技术现状及发展[J]. 电声技术, 2017, 41(6): 56-62. DOI: 10.16311/j.audioe.2017.06.12
作者姓名:张阳  赵俊哲  王进  史俊杰  王晶  谢湘
作者单位:北京理工大学信息与电子学院,北京,100081
摘    要:虚拟现实(Virtual Reality,VR)的兴起使得三维音频技术得到进一步的应用。VR中三维音频的回放一般采用基于双耳的方式,目前VR中应用较多的三维音频技术有基于物理声场重建和球谐分解的Ambisonics技术,基于自然双耳录音(Binaural recording)的技术,以及基于头相关传递函数(Head Related Transfer Function,HRTF)重建的技术。此外在考虑环境混响效果的场景下还需要双耳房间脉冲响应(Binaural Room Impulse Response,BRIR)技术。介绍了VR中现有的三维音频技术和市场上的主要应用,介绍了VR音频从采集,编码传输到渲染回放整个过程中的主流相关技术,最后对VR三维音频的发展进行了展望。

关 键 词:VR  三维音频  Ambisonics  双耳录音  HRTF

Present situation and development of 3D audio technology in virtual reality
ZHANG Yang,ZHAO Junzhe,WANG Jin,SHI Junjie,WANG Jing,XIE Xiang. Present situation and development of 3D audio technology in virtual reality[J]. Audio Engineering, 2017, 41(6): 56-62. DOI: 10.16311/j.audioe.2017.06.12
Authors:ZHANG Yang  ZHAO Junzhe  WANG Jin  SHI Junjie  WANG Jing  XIE Xiang
Abstract:
Keywords:
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