基于动态构件框架的构件演化 |
| |
引用本文: | 符进强 汪洋 等. 基于动态构件框架的构件演化[J]. 计算机科学, 2001, 28(1): 21-24 |
| |
作者姓名: | 符进强 汪洋 等 |
| |
作者单位: | 复旦大学计算机系 |
| |
摘 要: | 软件系统是对现实世界模型的反映,现实世界的变化要求软件系统进行相应的演化。软件演化是软件系统的动态行为,贯穿整个软件生命周期,从系统的初始开发阶段到最终的软件维护。软件演化包括软件系统的过程、方法、技术、组织方式等的演化。基于软件构架和构件的开发方法实现的系统比传统的开发方法具有更好的易演化性。软件构架高度抽象地描述了软件系统的结构,包括系统元素的描述、元素之间的交互、用于指导元素复合的模式和这些模式的约束。我件是组成构架的基本元素,是对系统应用功能的实现;构件封装了功能性,有着自己的内部状态信息;构件的实现是异质的(可以用多种语言实现),而且在系统实现中可能使用的是第三方提供的构件。基本构架和构件的系统可以有两种方式的演化:一是整体构架的演化,重组系统的构架,增加、删除系统的构件,修改构件之间的拓扑结构;二是系统中单个构件的演化,着眼于系统的单个构件,修改构件的接口、功能。本文着重于研究构架构件系统中构件的演化,对系统使用的构件进行演化,在不修改系统中其他的构件,保持构件之间的基本连接拓扑结构不变的情况下,将演化后的构件替换系统中的原有构件,实现对系统功能的修改。
|
关 键 词: | 动态构件框架 构件演化 软件系统 软件工程 |
DCF-Based Component Evolution |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|
点击此处可从《计算机科学》下载全文 |