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分布交互仿真环境下网络定时通信的多线程实现
引用本文:刘昌云,刘进忙,张晓刚.分布交互仿真环境下网络定时通信的多线程实现[J].计算机工程,2002,28(9):51-53.
作者姓名:刘昌云  刘进忙  张晓刚
作者单位:空军工程大学导弹学院,三原,713800
基金项目:国家"高等学校骨干教师资助计划"首批资助项目(GG-8l0-90039-1003)
摘    要:分布交互仿真具有分布性,冗余性和交互性,其中各个仿真PC机间的信息交互式是其主要的通信活动。文章在分布式防空C^3I系统仿真特点的基础上,利用VJ++6.0的多线程技术,建立了定时器线程类,网络通信线程类,利用VJ++6.0的多线程技术实现了网络定时通信.实现仿真实体间的信息交互.通过线程的并发处理,提高了网络通信的效率.

关 键 词:分布交互仿真  网络定时通信  多线程  Java语言  Internet  C^3I系统  军事
文章编号:1000-3428(2002)09-0051-03
修稿时间:2001年10月22

Realization of the Network Timed Communication with Multi-threads on DIS
Abstract:
Keywords:Multi-threadsClassCommunicationTimer  
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