分布交互仿真环境下网络定时通信的多线程实现 |
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引用本文: | 刘昌云,刘进忙,张晓刚.分布交互仿真环境下网络定时通信的多线程实现[J].计算机工程,2002,28(9):51-53. |
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作者姓名: | 刘昌云 刘进忙 张晓刚 |
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作者单位: | 空军工程大学导弹学院,三原,713800 |
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基金项目: | 国家"高等学校骨干教师资助计划"首批资助项目(GG-8l0-90039-1003) |
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摘 要: | 分布交互仿真具有分布性,冗余性和交互性,其中各个仿真PC机间的信息交互式是其主要的通信活动。文章在分布式防空C^3I系统仿真特点的基础上,利用VJ++6.0的多线程技术,建立了定时器线程类,网络通信线程类,利用VJ++6.0的多线程技术实现了网络定时通信.实现仿真实体间的信息交互.通过线程的并发处理,提高了网络通信的效率.
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关 键 词: | 分布交互仿真 网络定时通信 多线程 Java语言 Internet C^3I系统 军事 |
文章编号: | 1000-3428(2002)09-0051-03 |
修稿时间: | 2001年10月22 |
Realization of the Network Timed Communication with Multi-threads on DIS |
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Abstract: | |
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Keywords: | Multi-threadsClassCommunicationTimer |
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