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基于粒子系统与OpenGL实现喷泉效果
引用本文:张卫国,张丽黎,王占国.基于粒子系统与OpenGL实现喷泉效果[J].微电子学与计算机,2008,25(12).
作者姓名:张卫国  张丽黎  王占国
作者单位:西安科技大学计算机科学与技术学院,河北冀中能源峰峰集团有限公司第二医院微机中心
摘    要:阐述了粒子系统方法的基本原理,基于粒子系统方法,运用物体动力学分析了现实中喷泉的运动,设计并实现了一个基于VC 和OpenGL的喷泉粒子系统.为增强喷泉的真实效果,运用了伪粒子粘度的方法.实验结果表明粒子系统是模拟喷泉等不规则物体的有效方法.

关 键 词:粒子系统  喷泉  OpenGL  伪粒子粘度

Three-Dimension Fountain Effect of Implementation Based on Particle System and OpenGL
ZHANG Wei-guo,ZHANG Li-li,WANG Zhan-guo.Three-Dimension Fountain Effect of Implementation Based on Particle System and OpenGL[J].Microelectronics & Computer,2008,25(12).
Authors:ZHANG Wei-guo  ZHANG Li-li  WANG Zhan-guo
Abstract:This paper introduces the principle of particle system. The fountain movement in the true life was analyzed by physics dynamics. A fountain particle system has been developed based on VC and OpenGL. Reality effect of fountain is enhanced by adoping the way of fake particle viscosity. The experiment shows that particle system is an efficient way to implement fountain.
Keywords:particle system  fountain  OpenGL  fake particle viscosity
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