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基于Unity3D的web游戏的设计与实现
引用本文:张敏.基于Unity3D的web游戏的设计与实现[J].计算机光盘软件与应用,2014(15):285-286.
作者姓名:张敏
作者单位:湖南工业职业技术学院
摘    要:Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。

关 键 词:Unity  3D  游戏开发  接球游戏  JavaScript
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