基于Unity3D的web游戏的设计与实现 |
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引用本文: | 张敏.基于Unity3D的web游戏的设计与实现[J].计算机光盘软件与应用,2014(15):285-286. |
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作者姓名: | 张敏 |
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作者单位: | 湖南工业职业技术学院 |
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摘 要: | Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。
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关 键 词: | Unity 3D 游戏开发 接球游戏 JavaScript |
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