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基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究
引用本文:张芹,吴慧中,谢隽毅,张正军. 基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2001, 13(1): 78-82
作者姓名:张芹  吴慧中  谢隽毅  张正军
作者单位:南京理工大学计算机系
基金项目:国家“九五”国防科技预研项目!(4.3.3.7)资助
摘    要:在总结国内外学者所建立的各种火焰模型的基础上,提出了一种新的基于粒子系统的火焰模型,研究了模型参数变化对显示效果的影响,该模型引入结构化粒子及表现风力的随机过程,能生成不同精细程度的火焰图形,论文的最后还给出了一些已实现的火焰效果图。

关 键 词:粒子系统 虚拟现实 计算机图形学 火焰模型
修稿时间:1999-10-08

Study of Particle System Based Flame Modeling and Realization
ZHANG Qin,WU Hui-zhong,XIE Jun-Yi,ZHANG Zheng-jun. Study of Particle System Based Flame Modeling and Realization[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2001, 13(1): 78-82
Authors:ZHANG Qin  WU Hui-zhong  XIE Jun-Yi  ZHANG Zheng-jun
Abstract:To meet the needs of virtual battlefield applications,a stochastic flame model with structured particles and considering wind effects is presented. The influence of parameters selection on the displayed result is explored. Different levels of detail for presentation is also illustrated.
Keywords:flame   particle system   virtual reall
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