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基于OpenGL图形消隐的研究
引用本文:汤彬. 基于OpenGL图形消隐的研究[J]. 上海工程技术大学学报, 2005, 19(1): 57-62
作者姓名:汤彬
作者单位:上海工程技术大学,计算中心,上海,200336
摘    要:分析了图形消隐问题产生的原因,介绍了图形消隐的多种算法。提出了基于OpenGL,改进图形消隐质量的方法,即深度缓存区方法、模板缓存区检验法和多边形深度偏移量修正法。给出了具体程序实例,并且进行了比较。

关 键 词:OpenGL  图形消隐  深度缓存  模板缓存区检验  多边形深度偏移量修正
文章编号:1009-444X(2005)01-0057-06
修稿时间:2005-01-20

Research on Vanishing Hidden-image Based on OpenGL
TANG Bin. Research on Vanishing Hidden-image Based on OpenGL[J]. Journal of Shanghai University of Engineering Science, 2005, 19(1): 57-62
Authors:TANG Bin
Abstract: The origin of the problem of hidden-image is analysed and a variety of algorithms in relation to it are described.The ways for vanishing hidden-image,Z-Buffer,Stencil Buffer Verification and Polygon Depth Offset Modification,are shown.The corresponding programs are given with comparison between each other.
Keywords:OpenGL  vanishment of hidden-image  z-buffer  stencil buffer verification  polygon depth offset modification
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