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分子三维模型显示算法的研究
引用本文:艾竹茗 韦钰. 分子三维模型显示算法的研究[J]. 计算机学报, 1993, 16(4): 300-305
作者姓名:艾竹茗 韦钰
作者单位:东南大学分子与生物分子电子学实验室,东南大学分子与生物分子电子学实验室 南京 210018,南京 210018
摘    要:本文对分子三维模型的显示算法进行了研究,提出了适合于光栅扫描显示器的分子球棒模型的快速算法,使得在微机上可进行分子球棒模型的三维实时操作;本文还对Huijsmans提出的分子空间填充模型的算法进行了改进,使算法更有利于并行实现,为在微机上实现CPK模型的实时显示提供了可能。这些算法以微型计算机为背景,速度快,占用内存少,对计算机图形系统硬件不作特别要求.

关 键 词:计算机图形 算法 三维 模型

STUDY ON ALGORITHMS FOR DISPLAYING 3-D MOLECULAR MODELS
Ai Zhuming and Wei YuLab. of Molecular and Biomolecular Electronics,Southeast University,Nanjing. STUDY ON ALGORITHMS FOR DISPLAYING 3-D MOLECULAR MODELS[J]. Chinese Journal of Computers, 1993, 16(4): 300-305
Authors:Ai Zhuming  Wei YuLab. of Molecular  Biomolecular Electronics  Southeast University  Nanjing
Affiliation:Ai Zhuming and Wei YuLab. of Molecular and Biomolecular Electronics,Southeast University,Nanjing 210018
Abstract:A fast algorithm for display molecular ball-and-stick model on raster displays has been provided with which the model can be manipulated in real-time on PC. Huijsman's algorithm for molecular space-filling model has been improved to be suitable for parallel implementation, and to make it possible to manipulate the model in real-time on PC. The algorithm is fast, require less memory, and need no special computer graphics hardware.
Keywords:Computer graphics   molecular graphics   algorithm   molecular design.
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