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基于 Unity3D 的虚拟地理环境构建
引用本文:蒋元,蔡胜军,何绍勇,祁玮. 基于 Unity3D 的虚拟地理环境构建[J]. 现代计算机, 2014, 0(22)
作者姓名:蒋元  蔡胜军  何绍勇  祁玮
作者单位:1. 四川大学计算机学院,成都,610065
2. 四川大学化学学院,成都,610065
摘    要:采用 Unity3D 开发平台是构建虚拟地理环境的一种有效方式。针对地理环境的基本要素,研究基于 Unity3D 开发引擎的虚拟地理环境构建步骤,提出地形生成顺序和制作素材工具的优化方法,并对地形高度图生成、建筑、道路交通、地质细节等关键技术进行探讨。

关 键 词:虚拟地理环境  Unity3D  虚拟现实  模型  烘培

Construction of the VirtuaI GeographicaI Environment Based on Unity3D
JIANG Yuan,CAI Sheng-jun,HE Shao-yong,QI Wei. Construction of the VirtuaI GeographicaI Environment Based on Unity3D[J]. Modem Computer, 2014, 0(22)
Authors:JIANG Yuan  CAI Sheng-jun  HE Shao-yong  QI Wei
Abstract:
Keywords:Virtual Geographical Environment  Unity3D  Virtual Reality  Models  Bake
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