基于通用粒子系统模型的虚拟战场特效设计 |
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引用本文: | 徐才云乔有金孔俊.基于通用粒子系统模型的虚拟战场特效设计[J].数字社区&智能家居,2014(5):1119-1121,1125. |
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作者姓名: | 徐才云乔有金孔俊 |
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作者单位: | 装甲兵学院; |
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摘 要: | 该文总结了基于粒子系统的战场特效仿真方法,通过对粒子系统建模过程的分析,抽取战场特效的共同特性,设计了一个由粒子发射器、粒子、属性修改器和渲染器组成的通用粒子系统模型。并通过该模型对虚拟战场的常见特殊效果进行仿真。
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关 键 词: | 粒子系统 虚拟战场 特效 仿真 |
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