基于3G技术的数字动漫教学探讨 |
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引用本文: | 杨锐.基于3G技术的数字动漫教学探讨[J].数字社区&智能家居,2014(5):1058-1060. |
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作者姓名: | 杨锐 |
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作者单位: | 绵阳师范学院; |
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摘 要: | 随着动画制作技术的发展,动画(animation)与漫画(comics)之间关系越来越密切,它们一般统称称为"动漫"。而伴随着计算机技术和网络技术的发展,使得游戏作为动漫的一个分支得到了迅猛的发展,国外习惯性将动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG。
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关 键 词: | G技术 数字动漫 教学 |
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