基于OpenGL实现三维重构点云处理 |
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引用本文: | 周德芳,刘京南,余玲玲. 基于OpenGL实现三维重构点云处理[J]. 电子工程师, 2003, 29(10): 1-3 |
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作者姓名: | 周德芳 刘京南 余玲玲 |
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作者单位: | 1. 东南大学自动控制系,江苏南京,210096;扬州大学信息工程学院,江苏扬州,225009 2. 东南大学自动控制系,江苏南京,210096 |
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摘 要: | 研究了利用OpenGL函数库、以C Builder6.0为开发平台实现三维重构点云处理的方法。实验结果表明:可以方便、快捷地实现点云的旋转、平移、缩放、排序、重新采样及构造曲线等复杂的点云处理功能,减少了程序代码长度,提高了编程和执行效率。
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关 键 词: | OpenGL 三维重构 点云处理 C++Builder6.0 计算机 图象处理 工作原理 |
修稿时间: | 2003-07-02 |
Realization of Disposing Point Clouds in 3D Reconstruction Based on OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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