首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

动画创作的艺术构思与制作技术的互动发展
引用本文:姜伟.动画创作的艺术构思与制作技术的互动发展[J].电视字幕·特技与动画,2003(10):9-11.
作者姓名:姜伟
作者单位:北京电影学院动画学院
摘    要:动画的发展已经历将近170年的历程。这种有着让人觉得不可思议的创作空间,不必遵循现实物理规律,可任意颠倒的影像表现形式,使创作者们被封闭与限制的思维空间豁然开朗。1909年,美国人Winsor Mccay制作的短影片,成为世界公认的第一部像样的动画短片。这一切初步实现了动画艺术与技术的整合。1928年,美国人华特·迪士尼逐渐把动画影片推向巅峰。动画从最初只是一个简单的物理现象,融入了艺术行列,并逐步形成了新的创作理念,建立了这门新艺术形式独特的审美意识。当计算机应用到动画领域, 3D技术的出现使动画的制作又迈进了一大步。面对新技术的融入,我们来了解一下创作者们在面对市场化运作形态时,是如何继续维护艺术的品质的;艺术构思与制作技术又是怎样互动发展的。

关 键 词:动画  图片  圆盘  旋转  顺序  机器  活动  画面  历程  内容
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号