Monolith大作——《无人永生2》制作回顾 |
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引用本文: | Craig,Hubbard,孙辉.Monolith大作——《无人永生2》制作回顾[J].程序员,2005(5):36-43. |
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作者姓名: | Craig Hubbard 孙辉 |
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作者单位: | [1]Monolith Production公司 [2]不详 |
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摘 要: | 如果为一个已经取得广泛好评的第一视角动作冒险类游戏制作续集.那么仅仅维持原作水平是远远不够的,为了满足游戏迷满溢的期待.你必须在续集中做出创新和超越。
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关 键 词: | 《无人永生2》 动作冒险类游戏 游戏开发 动画设计 |
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