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基于图象的实时绘制技术
引用本文:张汗灵,郝重阳,张先勇,雷方元.基于图象的实时绘制技术[J].信息与控制,2003,32(1):56-60.
作者姓名:张汗灵  郝重阳  张先勇  雷方元
作者单位:西北工业大学电子与信息工程研究所,西安,710072;西安虚拟现实工程技术研究中心,西安,710072
摘    要:随着计算机技术的发展,对虚拟场景的真实感程度提出了越来越高的要求.基于 图象实时绘制技术是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,可以克服传统的基于 几何绘制方式中建立真实模型的困难和实时绘制计算量大的缺陷.本文对目前出现的各种基 于图象的实时绘制方法进行分类介绍和综述.

关 键 词:基于图象的建模与绘制(IBMR)  实时图形生成  虚拟现实
文章编号:1002-0411(2003)01-056-05

REAL-TIME RENDERING APPROACH BASED ON IMAGE
ZHANG Han-ling HAO Chong-yang ZHANG Xian-yong LEI Fang-yuan.REAL-TIME RENDERING APPROACH BASED ON IMAGE[J].Information and Control,2003,32(1):56-60.
Authors:ZHANG Han-ling HAO Chong-yang ZHANG Xian-yong LEI Fang-yuan
Abstract:Based on image rendering is a new powerful approach to modeling and rendering of virtual environments. But in geometry-based rendering systems, the acquistion of realistics surface models is difficult and real-time rendering of complex scenes is computationally expensive. This paper discusses the present image-based rendering methods and gives a catalogue of them
Keywords:image-based modeling-rendering  real-time graphics generation  virtual reality
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