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基于嵌入式系统的游戏程序设计
引用本文:张舸,林世勇.基于嵌入式系统的游戏程序设计[J].现代电子技术,2009,32(6).
作者姓名:张舸  林世勇
作者单位:湖南理工学院,湖南,岳阳,414006
摘    要:描述基于嵌入式系统的通用软件开发模式与开发过程,包括嵌入式系统开发平台的介绍、开发平台的选择、开发平台的搭建以及交叉编译工具的选择,重点介绍交叉编译的实现过程.设计硬件平台为基于Intel公司的PXA255系列嵌入式开发板,软件平台为嵌入式ARM-Linux操作系统.采用C语言编程,ARM-Linux-GNU工具链进行交叉编译,SDL(Simple DirectMedia Layer)图形库进行绘图,以五子棋游戏为例,设计并实现一个基于图形界面的嵌入式游戏.结果表明,该游戏人机交互界面友好,运行流畅.

关 键 词:嵌入式系统  交叉编译  嵌入式Linux

Gobang Design Based on Embedded System
ZHANG Ge,LIN Shiyong.Gobang Design Based on Embedded System[J].Modern Electronic Technique,2009,32(6).
Authors:ZHANG Ge  LIN Shiyong
Abstract:
Keywords:SDL
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