首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于Flash ActionScript3.0的运动物体模拟
引用本文:奚焱,李欣坤.基于Flash ActionScript3.0的运动物体模拟[J].电脑编程技巧与维护,2010(18):116-117.
作者姓名:奚焱  李欣坤
作者单位:南京信息职业技术学院,南京,210046
摘    要:介绍了在Flash中模拟现实世界运动物体的基本运动状态,探讨了速度、加速度、边界、摩擦力等因素对物体的运动状态的影响,并使用ActionScript3.0在Flash中实现,模拟出了运动物体的基本运动。

关 键 词:Flash  运动物体  ActionScript3.0  模拟

Simulation of Moving Objects Based on Flash ActionScript3.0
XI Yan,LI Xinkun.Simulation of Moving Objects Based on Flash ActionScript3.0[J].Computer Programming Skills & Maintenance,2010(18):116-117.
Authors:XI Yan  LI Xinkun
Affiliation:(Nanjing College of Information Technology,Nanjing 210046)
Abstract:This paper introduces how to simula te the basic state of moving objects in real world in Flash.The paper discusses that some factors have influence on the state of moving object,such as speed,acceleration,boundary and friction.Such factors are implemented by ActionScript 3.0 in the paper,and then moving objects are simulated.
Keywords:Flash  ActionScript3  0
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号