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MPEG4中VOP填充模块的VLSI设计
引用本文:刘龙,韩崇昭,王占辉,白雁. MPEG4中VOP填充模块的VLSI设计[J]. 微电子学与计算机, 2005, 22(11): 28-32
作者姓名:刘龙  韩崇昭  王占辉  白雁
作者单位:1. 西安交通大学综合自动化研究所,陕西,西安,710049
2. 海军工程大学信息与电气学院,湖北,武汉,430033
摘    要:文章根据MPEG-4纹理填充的特点,采用流水线结构设计了MPEG-4中的重复填充的,采用乒乓RAM实现了高速流水线结构,利用填充PE单元实现了MPEG-4高效的重复填充.仿真和综合结果表明,文章设计的VOP填充处理器的逻辑功能完全正确,而且可以满足MPEG-4 Core Profiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG-4的VLSI实现。

关 键 词:超大规模集成电路  填充
文章编号:1000-7180(2005)11-028-04
收稿时间:2004-12-07
修稿时间:2004-12-07

VLSI Architecture Design of VOP Padding for MPEG-4
LIU Long,HAN Chong-zhao,WANG Zha-hui,BAI Yan. VLSI Architecture Design of VOP Padding for MPEG-4[J]. Microelectronics & Computer, 2005, 22(11): 28-32
Authors:LIU Long  HAN Chong-zhao  WANG Zha-hui  BAI Yan
Abstract:According to the character of texture padding, the flow structure is designed for MPEG-4 texture padding in this paper, and the high-speed flow structure is carried out by ping-pong RAM. PE cell is used to implement effective padding.The experimental results show that the VLSI processor designed in this paper can perform correct logic functions and can achieve a real-time coding for MPEG-4 Core Profile and Level 2.
Keywords:MPEG-4
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