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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案
引用本文:惠志,李春富,刘心雄.一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案[J].微机发展,2005,15(4):93-95,97.
作者姓名:惠志  李春富  刘心雄
作者单位:华中科技大学机械科学与工程学院,华中科技大学机械科学与工程学院,华中科技大学机械科学与工程学院 湖北武汉430074,湖北武汉430074,湖北武汉430074
摘    要:虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。

关 键 词:3D游戏引擎  虚拟展示  展示方案
文章编号:1005-3751(2005)04-0093-03

A Virtual Exhibition Scheme Based on 3D Game Engine
HUI Zhi,LI Chun-fu,LIU Xin-xiong.A Virtual Exhibition Scheme Based on 3D Game Engine[J].Microcomputer Development,2005,15(4):93-95,97.
Authors:HUI Zhi  LI Chun-fu  LIU Xin-xiong
Abstract:The development of the 3D game engine indicates the direction of computer technology.This paper opens out the technical detail behind the 3D game engine,on the base of which,it describes the main functions of the virtual exhibition system and expatiates the design idea of developing the system by 3D game engine.Finally,an instance of the virtual exhibition scheme based on the open 3D game engine named CS (Crystal Space) proves the feasibility of this design idea.In a word,this scheme is feasible and is of high efficiency.
Keywords:3D game engine  virtual exhibition  exhibition scheme
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