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杂志ISSN号
设计作为一种探寻约束的过程
作者姓名:
M·格罗斯
A·弗莱歇
薛求理
摘 要:
我们想了解作为建筑师是如何思考设计问题的,我们有一两个想法。我们建议将设计过程编成计算机程序,如果计算机能模仿建筑师,哪怕只有一点,这一实验也就成功了。我们的理论就成活了,这一程序也就值得作进一步深入完善的推敲。设计程序是一种理论同时也是一种实验。作为实验,它有清晰明了、便于控制的优点;作为理论,又有不够简洁的缺点。优缺点兼而有之。设计是一个解决问题的过程,解决途径往往不止一个。简略地说,建筑这类设计的结果即使错一般也不会全错。多数是可以满足要求的,部分等而次之,少数绝妙高明,但
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