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基于OGRE的虚拟场景的构建
作者单位:苏州职业大学计算机工程系
摘    要:在游戏以及虚拟现实中,需要创建大量的虚拟场景,该文利用3D建模工具创建场景模型,通过对模型的转换,利用OGRE图形引擎对模型进行实时渲染,提供了高性能的图形表现。

关 键 词:面向对象图形引擎  虚拟场景  虚拟现实

The Construction of the Virtual Scene Based on OGRE
KE Jian,REN Ping. The Construction of the Virtual Scene Based on OGRE[J]. Digital Community & Smart Home, 2008, 0(30)
Authors:KE Jian  REN Ping
Abstract:A large number of virtual scenes need to be constructed in games and virtual reality.This paper constructs scene models by 3d modeling tools,converts 3ds max models into OGRE models,renders models by OGRE in real time,finally provides high performance graphic effects.
Keywords:OGRE  virtual scene  virtual reality
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