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基于层状结构的三维地质体可视化设计与实现
引用本文:徐华,武强. 基于层状结构的三维地质体可视化设计与实现[J]. 计算机应用, 2001, 21(12): 59-60
作者姓名:徐华  武强
作者单位:中国矿业大学资源开发工程系,北京,100083
基金项目:国土资源部科技专项课题 (2 0 0 0 1 0 30 1 - 0 6)
摘    要:一个快速、准确、真实的三维可视化能够为地质工作者在3D空间中观察、分析地质现象及其分布时,提供一种有效的研究手段。本文提出一种基于层状结构的面向对象的三维建模设计方法,并在VC++6.0和OpenGL环境下,实现了复杂地质体的三维可视化。

关 键 词:面向对象 VC++6.0 程序设计 层状结构 三维地质体 地理信息系统 可视化设计
文章编号:1001-9081(2001)12-0059-02
修稿时间:2001-08-10

Visualization of 3D Geological Entity Based on Hierarchical Modeling
Abstract:
Keywords:
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