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3D游戏引擎构架概述
引用本文:夏旺盛,黄心渊.3D游戏引擎构架概述[J].现代计算机,2003(6):74-76.
作者姓名:夏旺盛  黄心渊
作者单位:[1]北方工业大学CAD中心,北京100041 [2]北京林业大学计算机系,北京100083
摘    要:随着计算机性能的不断提高和3D加速显卡的普及,计算机游戏也得到了飞速的发展,从原来的2D游戏发展到现在形象逼真的3D设计,游戏开发尤其是游戏引擎的发展也经历了巨大的变革。本文详细研究了3D游戏引擎的结构组成,并逐一分析了它们各自的特点,希望对从事游戏开发的人员有些帮助。

关 键 词:电脑游戏  3D游戏引擎  《命令与征服》  《红色警报》
修稿时间:2003年3月12日

Research on 3D Game Engine Structure
XIA Wang-sheng,HUANG Xin-yuan.Research on 3D Game Engine Structure[J].Modem Computer,2003(6):74-76.
Authors:XIA Wang-sheng  HUANG Xin-yuan
Abstract:With computer capability increasing and 3D accelerator being prevalent, computer game has rapidly improved from 2D game to realistic 3D game now. Game development, especially game engine has also greatly evolved. In this paper, we research the component of 3D game engine structure and describe their characteristic.
Keywords:Game Theory  3D Game Engine  Engine Structure  
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