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基于OpenGL的海面场景模拟
引用本文:梁梦洁,石万,薛万军. 基于OpenGL的海面场景模拟[J]. 电子科技, 2013, 26(3): 128-129,133
作者姓名:梁梦洁  石万  薛万军
作者单位:(1.西安电子科技大学 电子工程学院,陕西 西安 710071;2.二滩水力发电厂 电力运行部,四川 攀枝花 617000)
摘    要:研究海面场景的三维模拟技术。针对军事试验中对海面场景的需要,从分析海浪的物理模型出发,分析和研究基于海浪谱的海面建模方法,选取Pierson-Moskowitz海浪谱,利用具有平台独立性的OpenGL图形库对海面场景进行模拟,快速实时有效地的模拟了,不同风速下的海面场景。

关 键 词:三维模拟  海浪谱  OpenGL  

Sea Surface Simulation Based on OpenGL
HANG Mengjie , SHI Wan , XUE Wanjun. Sea Surface Simulation Based on OpenGL[J]. Electronic Science and Technology, 2013, 26(3): 128-129,133
Authors:HANG Mengjie    SHI Wan    XUE Wanjun
Affiliation:(1.School of Electronic Engineering,Xidian University,Xi'an 710071,China; 2.Department of Electricity Operation,Er Tan Hydroelectric Power Plant,Panzhihua 617000,China)
Abstract:The three-dimensional simulation technology is studied.This article analyzes the physical model of sea wave and studies the model of sea surface based on the sea spectra for the need of the sea scenes in military experiments.The Pierson-Moskowitz sea spectra are selected to simulate the sea scenes.The platform-Independent OpenGL graphic base can simulate sea scenes under different air speeds effectively and simultaneously.
Keywords:three-dimensional simulation  Pierson-Moskowitz sea spectra  OpenGL,
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