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1.
孙伟 《计算机工程与应用》1995,31(5):28-30
本文讨论了用MicrosoftVisualBasicV3.0开发多媒体应用的两种方法,用多媒体MCI控件的简单方法和使用媒体控制接口的专业编程方法,并给出了在SoundBlaster音频卡和VideoBlaster视频卡上的编程实例。 相似文献
2.
孟祥增 《电脑技术——Hello-IT》2000,(1):37-37
在利用Authorware开发多媒体软件时 ,经常需要将连续讲解的内容暂停 ,然后再继续执行。这里分两种情况介绍实现这种功能的方法。一、当连续讲解的内容是一个多媒体文件如声音或动画时 ,可以利用Authorware内部函数MediaPause实现 ,流程如图1播放多媒体文件图标设置为持久有效(Perpetual) ,在下面放置交互图标 ,交互图标右侧放置2个交互按钮 :暂停和继续。在2个交互分支的群组图标内放置计算图标 ,在计算图标内加入控制变量 pause和控制函数MediaPause(Icon@"多媒体文件… 相似文献
3.
Toolbook是一种多媒体软件开发工具,采用面向对象的技术为多媒体软件的制作提供了有力的工具。本文介绍在Windows环境下Toolbook的层次结构,Openscript语言与性能,讨论Toolbook与DLL的数据接口技术以及对Toolbook开发的一般方法。 相似文献
4.
Windows环境下多媒体应用程序的开发与设计 总被引:4,自引:0,他引:4
本文论述了Windows操作系统的多媒体功能,详细说明了Windows提供的控制多媒体设计的高级命令接口-多媒体控制接口(MCI),进而阐述了利用MCI接口访问多媒体设备的方法,以简单实例框架形式介绍了Windows环境下多媒体程序设计方法。 相似文献
5.
随着多媒体技术的发展及其应用的深化,不同多媒体著作工具间的通信、连接越来越具有实际意义。本文以《港口介绍多媒体系统》为例,介绍了Microsoft Access V2.0与Authorware ProfessonalV2.0连接的设计思想及实现技术。 相似文献
6.
基于Video for Windows的多煤体视频信息处理及其开发应用 总被引:1,自引:0,他引:1
就Microsoft的VideoforWindows及VideoforWindowsDevelopmentKit的体系结构以及开发使用进行了探讨,并给出了开发实例及实验结果。 相似文献
7.
本文检出了在Windows环境下,利用数据库语言FoxProforWindows开发多媒体演示系统的设计方案和具体实现方法。 相似文献
8.
WINDOWS下多媒体MCI编程技术 总被引:1,自引:1,他引:0
多媒体控制接口MCI提供了WINDOWS下开发多媒体应用的高层接口。本文讨论了在两种代表性语言BorlandC++V3.1和Visual BasicV3.0下使用的编程方法,并给出了在Sound Blaster音频卡和Video Blaster视频卡多媒体硬件上的编程实例。 相似文献
9.
本文介绍利用MSOLE2.0技术将Visual Basic4.0中MCI控件移植到Visual Foxpro系统中的方法和步骤,实现了使用Visual Foxpro开发多媒体信息管理程序。 相似文献
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Windows流媒体技术与远程教育设计 总被引:30,自引:1,他引:29
本文介绍了WindowsMedia技术的特点,功能及组成,并提出了采用WindowsMedia如何设计远程教育,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育,网络电台,视频点播、收费放等,微软公司的WindowsMedia技术已经捆绑在Widnows2000中,将对Internet的应用和发展产生重要影响Internet/IUntranet将不再是单纯的文本和图像,声音和视 相似文献
11.
庄成三 《小型微型计算机系统》1996,17(4):51-56
本文介绍了我们研制的微机多媒体数据库管理系统MObase的基本特点。Mobase是在我们研制的微机面向对象的数据库管理系统-Obase基础上扩展而成的。Obase支持面向对象的数据模型,用户界面就是一个C++的特殊的类--Obclase,提供了和C++的完全无缝连接,系统本身用面向对象的方法实现,易于扩充。MObase中又新增了二进制串LONG及图象帧PIC FRAME等原子类以存储声音,图象等多 相似文献
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本文介绍了多媒体教学演示系统用VisualBasic在Windows95环境下设计与主要的实现技术。 相似文献
13.
本文阐述了用VisualBASICforWindows开发MSWindows多媒体应用程序的三种基本方法,即使用OLE,MCI控件和API接口的程序设计方法,并分别给出了应用实例。 相似文献
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本文阐述了用Visual Bawic for Windos开发MS Windows多媒体应用程序的三种基本方法,即使用OLE,MCI控件和API接口的程序设计方法,并分别给出了应用实例。 相似文献
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本文详细介绍了在传统关系型数据库管理系统Foxpro2.5forWindows环境中,利用Windows提供的OLE功能,进行图文并茂的餐厅多媒体管理信息系统的设计和实现过程。 相似文献
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在利用VisualBasic开发的多媒体应用程序中,可方便地调用WindowsAPI的高级小函数来播放声音。 相似文献
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通过实例介绍了如何用VisualBasic4.0中的MCI软件,为用户设计的应用程序增加多媒体功能。 相似文献
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多媒体套件安装中常见故障的处理齐学梅(安徽师范大学计算中心,安徽省芜湖市,241000)TheClearingofFreguentFaultforMultimedioinProcessofInstallation¥//假如你有一台486以上的电脑,并... 相似文献
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介绍了Microsoft Windows3.1定义的MCI接口标准,以及如何使用MCI接口由编写多媒体程序。并给出了一种MCI设备-波形音频设备的编程实例。 相似文献
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多媒体CAI课件开发工具综述 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的发展和使用的普及,传统的粉笔+黑板的课堂教学方式正在向先进的计算机辅助教学(CAI)方式演变,许多学校都在筹划推出丰富多采的多媒体CAI课堂教学软件。目前可用来制作CAI课件的软件有数百种,面对如此多的选择,开发者们往往无所适从。根据各种工具软件的制作手法,可将它们分成5类:ScriptBased、IconBased、TimelineBased、HyperCardBased以及Timeline+ScriptBased,本文将逐一介绍它们的基本原理、特点及代表性产品,以期能为人们的选择提供一… 相似文献