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相似文献
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1.
本文介绍了如何通过Borland C++开发WINDOWS 3.0的应用程序,同时说明新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

2.
使用C^++技术开发WINDOWS环境下的法律法规库,充分利用了WINDOWS操作系统自身的优点,操作更为灵活,编程更为主便,并为把法律法规库升级为多媒体法律法规库奠定了基础。  相似文献   

3.
WINDOWS下在线帮助系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文着重介绍WINDWOS下的在线帮助系统的实现。利用本文介绍的方法步骤可以方便地编写WINDWOS应用程序的在线帮助系统  相似文献   

4.
在DOS中实现WINDOWS的记录器RECORDER功能辽宁省铁岭市烟草专卖局杜蕴杰WINDOWS系统中有个“记录器”实用程序,其名为RECORDER。利用它用户可以记录一条或多条WIN DOWS或应用程序的命令;也可以是某些信息,如输入到应用程序中...  相似文献   

5.
本文介绍了一种可以在DOS系统下读取并显示WINDOWS*.BMP文件的方法,用这种方法,可以使在WINDOWS操作系统下使用的图形,能够应用在基于DOS的应用之中,这样,就可以在需要使用DOS的环境中,利用WINDOWS在图形处理方面的优势,充分发挥WINDOWS的有效资源,改善DOS应用程序的质量,本文还介绍了基于这种想法的一种DOS实用程序BMPTOCCG.EXE。用这种程序,可以很方便地实  相似文献   

6.
本文着重介绍了WINDWOS下的在线帮助系统的实现。利用本文介绍了方法步骤可以方便地编写WINDWOS应用程序的在线帮助系统。  相似文献   

7.
日前双硬盆配置已很常见,如何运用好双硬盘这里面也有许多技巧,笔者在实践中数次配置多硬盘,运用方便,效果很好,现介绍如下。许多用户都有这样的经历,部分在DOS6.22环境下运行的软件,往往在WINDOWS9X环境下却不能很好运行,而利用WINDOWS的双启特性可较好的解决此问题。WIN-DOWS98不支持双启低版本DOS操作系统,利用现在主板支持两块以上多硬盘的特性,可很好地解决不同操作系统的共用问题。即将一块硬盘安装WINDOWS操作系统及其应用程序,而另一块则安装可以双启的WINDOWS95、…  相似文献   

8.
本文详细地介绍了 WINDOWS系统下如何使用程序对 ODBC(开放数据库互联)进行配置.从而完成应用程序运行前的环境设置。  相似文献   

9.
在开发WINDOWS的应用程序时,常需要显示256色的VGA图像,如直接使用WIN-DOWSAPI库中的有关函数,难以达理想的效果,本文分析了实现VGA256显色示的软硬件原理,给出了WINDOWS3.1环境下正确显示256色,BMP文件的方法。  相似文献   

10.
通过阐述WINDOWS下无标题顶级自绘窗口的基本特征、实现方法和应用技术,为开发中文WINDOWS下的高级应用程序提供依据,同时对用户了解国内众多高级软件的实现原理很有帮助。  相似文献   

11.
本文介绍了工业实时控制中本地和远程串行通讯系统的一种设计和实现方法。根据目前WINDOWS环境下应用程序的流行和利用电话线这一公共通信介质进行远程通讯的方便性,特别介绍了WINDOWS环境下利用MODEM进行远程数据通讯的设计方法。  相似文献   

12.
马吉明  甘勇 《软件》1996,(10):60-62
主要讨论了FOXPRO FOR WINDOWS环境下开发的信息系统在NOVELL网络上运行时,共享数据库和应用程序的实现方法。  相似文献   

13.
本文介绍了WINDOWS中DDE通讯的原理,讨论了如何利用这一技术实现FOXPRO与WINDOWS应用程序的实时数据交换,并用VISUAL C++和FOXPRO开发了示例程序。  相似文献   

14.
用VC^++编写Windows硬件I/O接口程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
袁志勇  苏光奎 《电脑学习》1998,(6):24-25,30
从一具体的扩展硬件I/O接口电路示例着手,详细阐述了采用VisualC++面向对象MFC基本类库进行WINDOWS硬件I/O接口程序设计的基本方法。  相似文献   

15.
本文给出一种WINDOWS下自动演示程序的制作方法,此法综合利用了WINDOWS中的Write、Paintbrush、WORD的MSDraw等现成工具及WINDOWS下的剪贴板、DDE、多任务等功能,只需进行简单的编程实现了WINDOWS下应用软件的自动演示。  相似文献   

16.
本文介绍了C++的流,重载等重要概念。然后通过实例详细介绍了用>>和<<重载来实现文本文件方便存取的背景,方法和特点。该方法对DOS及WINDOWS下的程序设计都有很好的实用价值。  相似文献   

17.
利用UCDOS5.0五笔字型输入法编码文件生成能在中文WINDOWS3.1操作系统下运行的五笔字型模表文件,为中文WINDOWS添加一快速的输入方法。  相似文献   

18.
通过WINDOWS的内存管理,以及WINDOWS下特殊段内位移计算方法、调色板的设置,完成WINDOWS下直接写屏  相似文献   

19.
本文介绍了两种WINDOWS应用程序设计方法:经典的WINDOWS API函数法和MFC类库法。通过用两种方法实现同一功能的例子对比,使我们充分认识到使用面向对象程序设计方法,利用MFC类库既克服了WINDOWS API函数难记忆,参数复杂的不足,又保持了基本的WINDOWS接口,充分利用了C++面向对象的特征,使软件复杂性大大降低,缩短软件开发周期。  相似文献   

20.
侯俊  侯蓉 《计算机应用》1997,17(3):76-77
本文介绍WINDOWS的内存管理,以及WINDOWS下特殊段内位移计算方法,调色板的位置,完成WINDOWS下直接写屏。  相似文献   

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