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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 127 毫秒
1.
Web3D技术是虚拟现实技术的一种实现形式,在网络教育阶段采用具有交互功能的3D课件可大大提高学习效率.本文结合实际介绍了Cult3D技术以及基于Cult3D技术的多媒体课件的开发过程。  相似文献   

2.
Web 3D技术有多种,都有适用的场合,介绍了有代表性的几种Web 3D技术;Vrml、Cortona、Wire Fusion、EON、Virtools、Quest3D、Flash 3D和Unity 3D,比较了它们各自的特点和应用。  相似文献   

3.
研究了以Java3D作为Web三维图形引擎的Web3D煤矿巷道信息发布系统,利用基于Ajax异步通信技术GWTExt构建Web架构,实现了客户端的三维信息浏览和流畅的交互操作。  相似文献   

4.
Web3D技术是虚拟现实技术的一种实现形式,在网络教育阶段采用具有交互功能的3D课件可大大提高学习效率,本文结合实际介绍了Cult3D技术以及基于Cult3D技术的多媒体课件的开发过程。  相似文献   

5.
Web 3D技术有多种,都有适用的场合,介绍了有代表性的几种Web 3D技术;Vrml、Cortona、Wire Fusion、EON、Virtools、Quest3D、Flash 3D和Unity 3D,比较了它们各自的特点和应用。  相似文献   

6.
基于Web的3D技术及应用的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Interent的发展,基于Web的3D技术及应用一直是该领域的一个重要课题。本文讨论了Web3D的现状和存在的不足,并介绍了在web中如何创造出效果更好的3D图像,进而在Web中实现Cult3D技术提出几种虚拟现实技术,并使之成为Web3D创作的建设性开发方案。  相似文献   

7.
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容.文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器.本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在Internet Explorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器.  相似文献   

8.
基于Unity3D平台的Web3D展示   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Unity3D作为Web3D的开发平台,研究产品的展示方式和实现技巧,并用Unity3D实现了一个笔记本的展示应用.  相似文献   

9.
几种Web3D技术的实现方案分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
汪晓华 《福建电脑》2010,26(3):69-69,111
本文介绍了几种常用的Web3D技术,详细分析比较了各自的性能特点,提出了在目前技术形势下实现Web3D的较好方案。  相似文献   

10.
Web3D技术在网络课程建设中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络课程在人才培养中起着举足轻重的作用,但当前在解决和应用Web3D技术使网络课程更具可视性、多彩性、交互性、动态性等方面仍然还有许多技术问题需要解决。本文从Web3D技术的国际标准标记语言X3D在万维网上进行三维图像设计、虚拟场景开发及其交互浏览和模拟仿真等方面探讨和研究。  相似文献   

11.
与Web Services结合的三维虚拟漫游系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前三维技术领域技术繁多、数据规范不统一的问题,提出了一个面向网络应用的,具有良好兼容性和扩展性的三维虚拟漫游系统平台。该平台通过用WebService封装服务器的接口,以及采用X3D作为三维数据描述格式,以达到跨网络平台,数据共享和应用集成的目的。  相似文献   

12.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

13.
传统的富客户端飞行仿真系统在使用上受到应用程序和硬件设备的限制,导致其开放性、易用性、跨平台性存在一定缺陷,难以满足设计人员在离开实验室后的使用需求。针对上述问题,本文对Web三维可视化进行深入研究,利用WebGL在不安装任何渲染插件的情况下,支持浏览器端进行2D/3D硬件加速渲染的优势,以WebGL第三方图形库Three.js为实现基础,构建数据驱动的三维飞行可视化仿真系统,使用户可以在Web端无缝访问系统的服务资源。该系统由气动数据驱动,实时模拟了飞行器运动轨迹,同时兼顾天空效果、尾焰特效以及摄像机漫游,增加仿真效果真实性,使用户可以通过浏览器端得到直观丰富的三维仿真效果,具有良好的应用价值。  相似文献   

14.
对当前Web图形技术应用面临的问题进行了探讨,分析了矢量图形的优势与SVG技术得以广泛应用的原因。指出在现有的文件格式与标准优势基础上新标准制定的必要性,对X3D体系结构的特点、浏览器结构及Web应用进行了探讨,在功能上同VRML97进行了比较,最后基于X3D-Edit给出了三维场景模型实例。  相似文献   

15.
基于SketchUp的Web3D场景漫游设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
邬厚民 《电脑学习》2009,(3):109-110
Web3D技术是三维技术与Web技术发展的结晶。本文就如何利用SketchUp设计的三维建筑模型结合Hypercosm系统构建Web3D场景漫游进行了探索研究。  相似文献   

16.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

17.
三维网络地理信息系统是三维地理信息系统与网络相结合的产物。随着互联网技术的不断发展以及人们对三维地理信息系统的巨大需求,使得三维网络地理信息系统成为了地理信息系统发展的必然趋势。文首先介绍了skyline三维地理信息系统软件平台的概况,然后重点研究了利用skyline软件进行三维网络地理信息系统开发的关键技术。最后设计、开发了基于skyline的上海市视频监控遥感和地理信息系统,实践证明基于skyline的三维网络地理信息系统开发方式具有良好的实用性。  相似文献   

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