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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
虚拟现实作为一项尖端科技,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,在许多领域得到了广泛的应用。该文主要介绍虚拟现实技术的特点,并对虚拟现实在医学教育中的应用和实现进行探讨。  相似文献   

2.
虚拟现实及其在网络中的实现   总被引:9,自引:1,他引:9  
虚拟现实是一种新型信息技术,它在许多领域得到了广泛的应用。该文介绍了虚拟现实的特征,系统基本构成和分类,以及实现虚拟现实的关键技术,并对虚拟现实在网络中的应用技术WEB3D进行了探讨,介绍了它的代表技术,并提出了实现WEB3D的方法和工具,最后介绍了一种基于VRML-JAVA的网络虚拟现实系统。  相似文献   

3.
归纳了当前在科研和应用领域中的热门课题———虚拟现实技术的含义、“3I”特征及应用形式。提出了虚拟现实技术在现代测控系统中应用研究的实现框架。在此基础上着重讨论了虚拟现实的VRML97的实现。最后进一步展望了该技术在测控领域的发展前景。  相似文献   

4.
虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难.为了利用虚拟现实技术实现工程的三维实时交互查看,分析了虚拟现实技术的基本原理,研究了当前比较可行的技术,利用3D Studio作为建模工具,利用Microsoft DirectX技术进行软件开发,实现了基于桌面系统虚拟现实技术的工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法.实现的应用系统可在微机运行,达到了要求.  相似文献   

5.
虚拟现实应用中的并行渲染技术   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用。该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort—first并行实时渲染系统,对影响渲染性能的关键因素进行研究,给出具体实现步骤、试验验证数据和结论。应用表明,该方法能够实现系统的高效并行计算及虚拟现实应用中的复杂场景实时处理。  相似文献   

6.
田茵 《数字社区&智能家居》2014,(32):7786-7787,7797
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,人们可在此进行操作或控制,实现特殊的目的。虚拟现实技术在医学领域的应用备受关注。该文主要探讨虚拟现实技术在心脏医学教学中的应用与实现。  相似文献   

7.
基于VRML97的虚拟现实技术在现代测控系统中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
归纳了当前在科研和应用领域中的热门课题-虚拟现实技术的含义、“31”特征及应用形式。提出了虚拟现实技术在现代测控系统中应用研究的实现框架,在此基础上着重讨论了虚拟现实 VRML97的实现。最后进一步展望了该技术在测控领域的发展前景。  相似文献   

8.
基于Visual C#.NET与3DSTATE实现虚拟现实   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术在军事、航空航天、数字博物馆、虚拟人等领域得到了广泛的应用。但是,由于虚拟现实技术本身的复杂性,使得实现虚拟现实一直以来都是一项较为困难的工作。3DSTATE引擎是一种较新的虚拟现实开发工具,能快速和简便的实现基本的虚拟现实功能,在介绍3DSTATE引擎及3DWoddBuilder的基础上,着重讨论了Visual C#.NET与3DSTATE引擎相结合实现虚拟现实的方法和步骤。  相似文献   

9.
袁霄  袁莹 《微计算机信息》2008,24(7):177-179
随着虚拟现实技术的不断发展,应用也越来越广泛.本文在介绍虚拟现实系统构成的基础上着重探讨了虚拟现实的相关技术,并就虚拟现实技术中的关键问题提出了解决方法.虚拟现实技术与WebGIS在房产展示系统的结合应用,大大改进了实际应用效果.弥补了WebGIS在空间表达上的不足,使用户具有身临其境的感觉.房产展示系统的实现也改变了传统的销售方式.  相似文献   

10.
虚拟现实技术在辅助课堂教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从虚拟现实技术的特点和应用出发,论述虚拟现实技术在辅助课堂教学中的实现意义.将虚拟现实技术作为一种新兴的教学媒体应用到辅助课堂教学中,丰富了课堂教学方法,提高了课堂教学的效果和质量.  相似文献   

11.
现代仿真技术在教育训练中的一种应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
赵经成  王威 《计算机仿真》2004,21(5):193-196
随着部队装备建设的发展,新装备的训练教学显得尤为重要。在分析目前仿真技术发展的基础上,重点讨论了仿真技术在军事上的应用,并针对目前普遍缺少训练实装的现状以及半实物仿真的局限性,提出了一种“数学仿真”的概念,并对涉及到的实现技术一数字仿真技术,多媒体技术和虚拟现实技术进行了讨论。结合通用性、逼真性、智能性和标准化的基本指导思想,最后具体介绍了一个的仿真实例一某型电子设备训练仿真系统。  相似文献   

12.
该文根据虚拟现实技术的内涵、主要特征和相关技术,按照微机电系统的特点和发展目标,研究微机电系统对虚拟现实技术的需求及其应用,研究虚拟现实技术与微机电系统的交叉融合及互动发展,提出将虚拟现实技术应用于微机电系统的研究、设计、教学、培训;提出将微机电系统应用于虚拟现实系统中。  相似文献   

13.
Virtual reality (VR) can promote design performance, and may generate a high cognitive load and affect creative design thinking as well. In order to examine the effect of VR application on cognitive load and engineering design creativity, this study recruited 81 eighth-grade students as participants and employed a non-equivalent-groups quasi-experimental design to examine how VR application influences creativity components and creative performance. A creativity component scale (creative motivation, creative thinking, and professional cognition), a measurement of creative performance, and a cognitive load scale were used to collect data. The study also investigated the ability of VR application to predict creativity components and creative performance, using cognitive load as the mediator. The conclusions are as follows: (1) VR application had marked effects on professional cognition and creative motivation but no effect on creative thinking skills. (2) VR application had marked effects on the novelty and usefulness aspects of creative performance, particularly with respect to usefulness. (3) VR application had marked effects on extraneous and germane cognitive load, but no influence on intrinsic cognitive load, and (4) Both VR application and cognitive load were able to predict creativity components and creative performance. Their abilities to predict creative performance approached an acceptable level. Nevertheless, VR application had no effect on general creative thinking skills; therefore, other teaching strategies are needed to strengthen creative thinking.  相似文献   

14.
GMS卫星红外云图数据压缩   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构、帝时引擎和使用的主要三维图形处理技术。  相似文献   

15.
虚拟现实及其应用进展   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟现实是一种多通道的新型人机交互接口,它提供了具有沉浸感的智能虚拟环境并允许用户和该环境进行交互.计算机技术、交互技术和人工智能等相关技术的快速发展促进了虚拟现实技术的巨大进步,以此为基础的实际应用也得到了很快的发展和提高.描述了虚拟现实的涵义及其本质特征,归纳了适合使用虚拟现实技术的场合,并介绍了虚拟现实技术在教育、医疗、科学可视化和工程制造等方面的最新应用,最后对虚拟现实未来的应用做出了展望.  相似文献   

16.
VR/AR技术作为新兴的科学技术,在社会发展与进步中占有举足轻重的地位,在当前教育教学中的应用已成为不可或缺的环节。在教学过程中,通过VR/AR技术将知识更加立体直观地展现给学生,不仅极大地激发学习兴趣,还可以加强学习体验,培养核心素养。该文就VR/AR技术的概念和应用领域进行阐述,并根据其不同教育阶段进行探讨VR/AR技术的具体应用,为教育带来更多技术的改变,为实现人机交互互动技术提供理论支撑。  相似文献   

17.
本文对虚拟现实技术与旅游结合的研究背景做了介绍,首先对VR 虚拟现实旅游技术概念进行了分析,对VR 技术在我国旅游方面的应用现状进行了描述,其次对VR 虚拟现实旅游技术在旅游业的发展路径及探索进行了研究,从而满 足用户的不同旅游体验。  相似文献   

18.
Virtual reality (VR) is well known and is currently being investigated for practical use in various industrial fields. Using three-dimensional computer graphics, interactive devices, and a high-resolution display, a virtual world can be realized in which imaginary objects can be picked up as if they were in the physical world. Using VR technology, Matsushita Electric Works, Ltd. has been developing application systems for industrial use since 1990. This paper details four VR application systems: a relax/refresh system, a horseback riding therapy simulator, a VR-supported kitchen layout design system, as well as an urban planning VR system.  相似文献   

19.
The emergence of VR technology brings new technical support for experiential learning. In order to explore the application effect of VR technology in experiential learning, the experiential learning situation model based on VR technology and student-cen- tered mode, enables students to experience the working situation of the real world in the virtual world and provides students with an environment to acquire highly practical learning skills. By designing an experiential learning situation model based on VR technolo- gy, this paper analyzes the various elements of the model, and carries out teaching cases under the guidance of this model, obtain bet- ter application effects, and provides mirror and reference for educators to explore the application advantages of VR technology in ed- ucation.  相似文献   

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